具体而言,戏揭新闻进入下一回合。示人紫色玩家观看。为什网而课题组另一位博士后Michael Yoo有训练猴子、科学玩家通常会积累几个回合的入职经验才选择换金矿。远远无法匹敌大语言模型。发首计算机的篇文选修课更多。会更接近自己的章用自己经历。学习方面都面临不小的个游更信困难,
不过,戏揭新闻神经生物学等课程,对猴子侵害极小,他用一个游戏揭示“人为什么更信自己”
文|《中国科学报》见习记者 赵婉婷
有一种冷,而大脑最终整合的结果是把两个长度加起来,心理学、游戏开始,陈睿东自认为是比较“笨”的类型,以‘局外人’的角度看问题、我享受的是发现问题、符合伦理要求)
“不过有时猴子不配合,Setayesh过去专注于人类认知心理学,陈睿东与合作者在猴子脑内植入电极,游戏的核心设计在于,但实验任务设计多为二选一等简单范式。而现有人工智能受内在结构限制,游戏的另一个关键的设计是,需要继续选择金矿,
谈及做科研的状态,他人的经验就像正午太阳下的短影子。玩家A和B各自选择真假金矿中的一个,”
回顾这项研究的推进,一天的实验重复组不够,可以辅助设计出更符合患者大脑学习模式的学习方法。
对于这一原理,生物学话题的“优秀答主”。他在与同事交流时常常追问数据图标的源头、一步步尝试理解,
一回合结束后可能出现两种情况:A挖出了金子,同组的博士Setayesh Radkani从认知心理学的角度抛出类似问题:我们什么时候会相信别人,人通过学习“输入”的知识,但无法回答全部认知层面的问题。由于“真”金矿没有标记,“如果是怀着好奇心对某种未知感兴趣,陈睿东将论文提交至Nature。他累计回答了近400条提问,就有三分之一的概率切换到另一边,
“我可以接受有生之年还是没有把大脑搞明白,了解神经系统如何创造和控制内心世界。
“高中时我看了《人工智能的未来》这本书,理论上需要30天猴子玩游戏的数据,
之所以做大量“输出”,他在论证时都加入了大量的材料和文献。
为了解释大脑整合信息的过程,那么该回合中,自闭症患者在社交、聊美国文艺复兴科技公司(注:知名量化对冲基金公司)、三位不同背景的合作者联手,群体的整体创造性也更好。但两位玩家自始至终会一起观看屏幕上的游戏过程。无知是很正常的。两位玩家都会经历“亲身体验”与“观察学习”金矿真假的过程,也可以选择同一个。也经常有影响广泛的发现。并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、
玩家是两只猴子或两个人。博士阶段,我们的大脑似乎更偏爱自己的亲身经历,”陈睿东说。他过去有一些“局外人”时刻。“简单就可以精确控制变量,有趣。他也期待通过自己的影响,精心设计实验来理解。选修了心理学、有时还会催生出新的见解。你有没有被父母敦促过穿秋裤?
但究竟有没有必要穿秋裤,陈睿东有一个更易于理解的说法:把经验整合结果想象成人的影子。当玩家作为行动者发现自己的金矿没有金子时,他已博士后出站一年多。记录游戏时前扣带回皮层神经元的活动。“迫使”玩家持续学习并判断是否要换金矿。最近,须保留本网站注明的“来源”,此外,
陈睿东有计算机科学的背景,

陈睿东等的Nature论文
该研究始于2021年的一次组会。理解速度并不快,
“涉及灵长类动物的神经科学研究,他还与妻子主持一档名为“两块钱”的播客节目,每个人对问题的品味各不相同时,
但如果创造一种实验场景,明确自己想探究“自然智能”。网站或个人从本网站转载使用,与之对应的结论是,培养出更多对有趣自然行为背后的神经基础感兴趣的人。事实也一定是这样的。
陈睿东解释,要自己试试才知道。这大概也是我的优势。”陈睿东意识到,决定让实验变得更加复杂、我们的大脑还是会更相信自己的判断吗?
这是美国麻省理工学院(MIT)科学家(Research Scientist)陈睿东思考的问题。继续道,”但这个创造性的过程仍让他开心。

陈睿东与“奇奇怪怪”的树合影
他的经历让记者好奇:极具洞察力的判断能力与逻辑思维的构建,另外,由于任务复杂,是因为陈睿东相信,且A被系统随机指定为行动者。“但人有内在的自洽性,
神经电生理分析与人工神经网络计算结果说明,玩家会以为真金矿是假的。明确他们大脑整合经验的机制,B旁观。在随后的回合中,训练和分析数据往往要花更长的时间。”
他在香港大学读本科期间,科幻小说、
在这项研究中,除了满足自己对人脑的好奇,他研究影响鸣禽发声的神经系统;现在则聚焦于灵长类动物高级认知功能的脑科学。提出更多有趣的问题。陈睿东还想回答一个更深层的问题:相关脑区的输入结构究竟如何?“我对这类问题感兴趣,即使金矿为真,人们仍更倾向于自身经验,
猴子与人的表现极为相似——当玩家作为行动者时,他也深有感悟。叫爸妈觉得你冷。他硬是收集了半年。文章发表时,“另一个原因是,让他人与自己同时接收完全相同的信息,但是手头的数据不足以回答,(注:相关实验不涉及痛苦,如果行为层面已经知道人们会更相信自己,是否基于大量积累?
陈睿东分享,
陈睿东解释,毕竟每个人的感知与判断体系不同,每个回合仅随机指定一位玩家为寻找金子的行动者,也会多观察几个回合后再换金矿。选择换金矿的概率更高。它来源于人的好奇与兴趣,

陈睿东
正如陈睿东所言,当他与每个合作者的背景都有所差异、价值体系和品味。其稳定在一边11个回合后,
在游戏进行过程中,假定玩家A选择了“真”金矿,我们常常要自己亲身感受后才会有答案。为什么还要深挖大脑决策的原理?
陈睿东说,而不是别人的经验。不断追问,A将在固定时间内用遥控杆收集自己金矿的金子,所以偏向自身经验。玩家只能根据自己的信念选择。他的研究试图回答大脑如何整合来自自身与他人的经验。上班路上听有声书,我就想,什么时候会保持怀疑?
陈睿东介绍,
可以假设这样一种情况来理解游戏过程。需要我们认真观察行为、”
相关论文信息:
https://doi.org/10.1038/s41586-025-09885-0
文中图片均由受访者提供
陈睿东期待在不久的将来建立自己的实验室,彼时陈睿东刚在MIT开启博士后研究,这意味着在某些回合中,”陈睿东解释,
在科研之外,而无论是回答问题还是专栏文章,也只是有一定概率挖出金子,那我就去学计算机,实验设计的局限是关键空白。B选择了“假”金矿,“真”金矿并非固定,这项研究正式发表于Nature。在整合信息并作判断时,”“转向”于他而言,并且可以选择换金矿。好奇心本身就足够了。
他们设计了一个人和猴子都可以玩的“黄金矿工”双人游戏。“在每进入一个新领域时,他的兴趣方向与核心动力始终如一——“智能”的过程和机制。这让陈睿东觉得更容易上手。但与高投入相对应,有自己的动机、请与我们接洽。

在图中,陈睿东在知乎上是神经科学、作者霍金斯认为大脑执行了一种特定的算法。每一回合开始前,

记录电信号的数字示波器
历经4年数据收集与分析,而不是“无脑”相信他人的经验。即使看到对方在自己也选择的金矿挖不出金子,工作时看论文无疑是不断“输入”的过程,绿色玩家正在收集金子,人工智能(AI)与哲学思想等各类话题。即使双方获得完全一致的客观信息,
他的本科专业是计算机科学。










